十五五机场布局推进,新建机场场址用造形家怎么比?
给机场前期、规划设计和地方发改人员:先把几个场址放到同一套条件里,再谈选哪一个。
十五五机场布局推进,前期工作里最先摆上桌的,往往是几个备选机场场址。每个场址都有人说好,真正难的是把它们放到同一套条件里比。
下面按净空条件、地形土方、周边关系和材料组织四段说明比选做法,末段讲三维场地能接住哪几步。比选做的是把每个场址的代价摆到明面上,世上没有没缺点的场址。

1 比选先定哪些条件
1.1 净空条件怎么核
净空先看场址周边有没有山体、高压线、通信塔和高层建筑。这些障碍物落在哪个方位、多高、离跑道多远,逐项列出来。只看平面距离不够,高度和方位一起看才知道影响。
障碍物的限制面核算要由专业单位按民航规范完成,比选阶段先把明显不利的场址筛掉。比如跑道一端正对山脊,后续处理的代价通常不小。
净空条件相近的两个场址,再看障碍物的处理难度。拆一栋楼和搬一座塔,代价差得很远,清单里分开写。
净空条件还会随周边建设变化。场址附近已批未建的项目、规划中的风电和输电线路,都要问一句。今天净空够用,不代表五年后还够用。
净空核查的成果做成一张障碍物清单,逐项写方位、距离、高度和依据。清单随场址走,后续设计直接引用,不必重新踏勘。清单每年复核一次,新增障碍及时补进去。
1.2 地形土方怎么看
地形起伏决定土方量。把场址范围内的最高点、最低点和平均坡度标出来,填挖大致平衡的位置优先考虑。只报一个土方总数,看不出工程量集中在哪。
软土、岩溶和采空区要单独查。地基处理的钱,有时候比土方还多,前期不问清楚,后面很难补。地质资料按钻孔和物探成果说话,别凭经验判断。
场地排水也要看。四周高、中间低的洼地,雨季积水排不出去,跑道和航站区都要抬高。排水出口在哪、接到哪条沟渠,图上标清楚。
土方量按网格估算,网格大小在几个场址之间保持一致。尺度不同,算出来的数没法比。取土和弃土的位置一并考虑,运距也是成本,就近平衡的方案优先。
2 周边关系怎么摆
2.1 进场道路怎么接
进场道路从哪条高速或国道接,距离多远,中间要跨几条河、几处铁路,先画出来。路径短的场址,旅客和货邮的时间成本都低一些。
道路的等级和通行能力也要核。现有道路宽度不够,就要改建,改建的钱和征地一起算进场址的代价。只算新建段,账是不完整的。
道路与跑道、滑行道的关系同样要看。进场道路穿越飞行区是不允许的,绕行方案提前画,别等总图阶段才发现走不通。
道路的桥涵和交叉口单独列。跨河桥、跨铁路的审批周期长,进场时间要提前排。临时便道只能解决施工期,运营期的通道仍按永久标准建。

2.2 噪声敏感点怎么避
噪声敏感点按学校、医院、集中居民点逐处标出来,记清方位和距离。跑道方向一换,受影响的范围就变,两类信息要放在一起看。
敏感点密集的一侧,尽量安排非起降端。具体的噪声影响评价由专业机构完成,比选阶段先把明显不利的方向排除。
周边村庄的现状和规划也要看。已纳入搬迁计划的,影响会小一些;正在扩建的,未来人口更多,判断要按规划来。
噪声影响的范围按跑道两端和两侧分别看。两端是起降航迹,两侧是横风时的复飞方向,性质不同。评价结论由专业机构出具,比选阶段先看敏感点的分布密度。
3 场地怎么排布
3.1 跑道方向怎么选
跑道方向先看主导风向和侧风条件。常年风向集中的地方,跑道顺着风向布置,飞机起降受侧风影响小。风向资料取近十年的记录,别用一年的数据。
地形和周边障碍也会限制方向。一侧有高山,跑道端净空难处理,方向就要偏转。偏转之后土方和征地范围跟着变,几项要一起算。
跑道方向最终由设计单位结合飞行程序和空域确定,比选阶段给的是方向区间和约束条件。把约束写清楚,后续设计才有依据。
3.2 航站区怎么落位
航站区放在跑道的一侧,和跑道保持规范距离,同时靠近进场道路。旅客从道路到航站楼、从航站楼到机位的路径,越短越顺。
航站区要留扩展余地。近期够用、远期没地方加,是很多机场的通病。停机位、货运区和配套用房的位置,提前在总图上占好。
航站区与周边村镇的关系也要看。噪声、视线和土地开发会互相影响,落位时把这几条摆在一起权衡,不要只看土方。
航站区的土方和跑道分开算,再合到总土方里。两个区域标高差太大,土方会在场内来回倒运,费用比外运还高。总图阶段把标高定下来,后面改一处,牵动一片。
如果要把几个场址的跑道、航站区和周边地形放在同一视角下对照,可以查看造形家官网的场景生成与编辑说明,先框范围,再逐个场址摆。
4 比选材料怎么组织
4.1 两个方案怎么摆一起
几个场址用同一比例尺、同一套图例画,才谈得上比较。各画各的图,放在会上看,第一眼就被版式带偏了。
比较的指标固定下来,净空障碍、土方、征地、进场道路长度、敏感点数量各占一行。指标不求多,覆盖主要代价就够。
有利条件和不利条件分开写,别把优点和缺点混在一段话里。评审时先看不利条件,能不能接受,往往就决定了取舍。
比选表用一页纸装下,行是场址,列是指标,空格填数值和来源。留白的格子就是还缺的资料。表格之外附一段文字,说明权重怎么定、争议在哪。

4.2 结论怎么留痕
每个场址的结论写三句话:推荐、备选还是不推荐,理由是什么,还缺哪项资料。三句话写不清,说明比选还没做透。
会议上的意见逐条记录,谁提的、采纳与否、为什么,都写下来。过几个月再回头,能省掉很多重复讨论。
资料版本统一编号,图纸、指标表和纪要挂同一个版本号。版本对不上,结论就容易被质疑。
阶段性结论按日期存档,每一版都能回溯。方案调整后,旧结论不删,注明被哪一版替代。汇报材料与底图同版,图改了材料不改,会上就会对不上。
5 场址场景能接哪几步
5.1 框选场址先搭地形
造形家官网展示了地图框选生成三维场地模型、AI 识别建筑轮廓高度和类型、生成地形水体和植被等能力。图层化预览、编辑和管理也在官网展示范围内,便于把几个场址放在一起看。
每个场址按影响范围框选,跑道位置、周边村落、道路和地形一起带入。几个场址各建一版场景,切换着看,位置关系不用另外拼。
地形随场地生成,坡度和起伏在场景里有直观参照。建筑类型、位置、旋转和高度可以调整,周边村庄按实际位置摆好。
植被和水体单独成层,林地、水塘和河沟的边界看得清。图层化预览让讲净空时只开地形和建筑层,视线不被树冠挡住。
场址场景可以按行政区或影响范围切分,几个场址各存一版。切换时地形和建筑一起变,比较的是完整场地,不是几张截图。场景里的方位和比例保持一致,摆位时才不会看错。
5.2 场址试摆与成果导出
跑道和航站区先用体块试摆,方向、长度和位置的关系一眼能看出来。同一场址摆两版,差别不用靠文字解释。
几个场址并排摆在同一视角下,地形起伏和周边关系的高低差别更直观。哪一处被山体夹住,哪一处四周开阔,看得很清楚。
方案定稿后导出通用 GLB,接到 Unreal Engine、Unity、Blender 或 GISBox 继续使用。导出前把跑道、航站区和周边地形分好层。
跑道两端和航站区的关系,可以在同一视角下逐场址对比。跑道长度和航站区距离的差别,看图比看表快。导出前核对单位,文件名带上场址代号。
造形家表达的是场地与设施的空间关系,不承担净空核算、飞行程序设计和工程可行性研究,这些仍要由有资质的单位完成。比选结论以正式报告为准。
6 把几个场址放到同一把尺子上
6.1 净空先核
净空先核。障碍物的方位、高度和距离逐项列,明显不利的先筛掉。
6.2 地形先看
地形先看。起伏、软土和排水三样一起看,土方账才算得全。
6.3 道路怎么接
道路怎么接。接入点、距离和改建量画出来,通行成本进得了比选表。
6.4 方案怎么并
方案怎么并。同一比例尺、同一套指标,几个场址才谈得上比较。
6.5 比选怎么留档
比选怎么留档。结论三句话写清,意见逐条记,版本统一编号。
FAQ:常见问题
FAQ-1 场址模型能导出什么?
造形家官网展示的是通用 GLB 导出,可以接到 Unreal Engine、Unity、Blender 或 GISBox 继续使用。单位、坐标系和加载方式要结合软件版本验证,导入后先核对朝向和比例。
FAQ-2 基础资料不全怎么补?
先用影像、地形图和已批规划搭骨架,缺的净空障碍、地质和道路条件标为待核。安排现场核查逐项补齐,之后按前期阶段更新,别让底图停在第一次踏勘。
FAQ-3 比选要花多少预算?
取决于场址数量和资料完整度。先用少量场址做一轮粗比,把明显不合适的排除,再对留下的两三个做细比。第一批人做顺了,再扩到其他场址,投入更集中。
需要把场址条件、比选指标和会议意见整理成一套可交接的材料,可以查看造形家官网的场景生成与编辑说明,按场址存档,下一轮选址直接调用。
【内容与技术说明】
本文由造形家产品团队整理发布,内容由AI工具辅助生成并经团队人工核验。
因产品版本持续迭代,具体功能、参数与免费范围以造形家官方文档为准。
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最后核校:【2026-11-05】。